《传奇》这款游戏当年是有多传奇
你问我传奇游戏当时有多传奇?,在一个未来即将开发的领域呢,第一次崭露头角,所获得资源关注量,信息量及传播量有多大,你可以自己了解一下,一件新颖的流行事物对网民冲击有多大关注微信公众号【180复古手游】
现在网上经常出现各种各样的网页的传奇、甚至在游戏中还请了各种各样的明星来代言,游戏介绍也是五花八门各种坑钱套路。而现在我只要看到传奇的网上广告和截图都会感觉到很恶心,很明显这款游戏在我们这一代人看来质量和可玩性都很差。但是这些游戏每天都会在各种平台进行洗脑刷屏,说到这里现在的传奇还能玩吗?有人在玩吗?你还有那种老感觉吗?有这么多好的游戏,传奇这款游戏为什么还要追溯到现在?
但现实中,还是有人在玩这个游戏,就像2002年一样,一句话在互联网上广为流传:“在整个网吧里,10个人中有8个人在玩传奇,2个人在玩QQ和CS。这不是一个简单的玩笑,盛大因为“热血传奇”的创新开放了原来在网吧游戏的消费模式,那就是游戏点卡、虚拟卡的销售。
那时,我们还不知道传奇在早年的盛景,也许现在我们玩这个游戏感觉过时了,是浪费时间。但是不可否认传奇是一代人的记忆,是感情。20世纪80年代出生的许多人对传奇更多的事耐心。面对复杂的现实,他们没有更多的精力去学习和玩新游戏。这也是为什么人们会听到一群叔叔在谈论组建一个团队刷装备的原因。
传奇正如他的名字一样:这是一个传奇。对于70年代和80年代出生的玩家来说,它承载着太多的回忆:无数的一夜情,无数难忘的战斗,无数的朋友甚至敌人并肩战斗……这是很多人第一次,是这一生中唯一一次沉迷于网络游戏,即使再过10年或20年,只要提到“传奇”两个字,就会想起当年与它共度青春岁月,依然热血澎湃。
1.那时候,你进去网吧,所有电脑都是清一色的传奇界面,是所有,是所有!
2.那时候,网费1块钱1小时,包夜是5块钱,很多学生都是不吃早餐省着钱,然后区网吧坐上几小时的
3.那时候,很多玩家都在学校,白天上课,所以晚上是玩传奇的绝佳时刻,所以经常1个班上的十几男生,一起爬宿舍楼出去,翻围墙,盯着保安大叔的“围追堵截”出去搞通宵,记得那时候为了出去包夜,寝室熄灯就寝后,我们就“展开行动”用床被被套做绳子,一个个地从2楼吊下楼去,我有1次是第一个下去,直接跳下去,由于天气太晚,看不清下面的东西,我从二楼跳下去的时候只觉得在空中的时间挺长的,一下来落到地面,感觉腿都是麻的,现在真是佩服当年的胆量...
4.那时候,班上的男同学聚到一起,聊得话题就是传奇,某某人多少级了,在哪里升级快,在哪里可以打什么装备,什么时候这个法师可以带战士升升级...
5.那时候,升级特别慢,不过人特别多,每个地图都是有相连地图的,每个地图都能看到很多玩家在升级,死亡棺材里面永远有烧钳虫的法师
6.那时候,矿区是很热闹的,很多人都一遍遍地往返于土城武器店和矿区之间,最值钱的是金矿和高纯度黑铁矿石,前者是卖钱,后者是卖给练武器的大佬们
7.那时候,每种技能都是慢慢升起来的,经常在卫士旁边都能看到很多道士在那里不停的召唤骷髅,召唤神兽,卫士把宝宝干掉后,继续招,这样才能把技能的等级快速地提升起来
8.那时候装备特别贵,别说盛大,即使是一个区域的F,一把裁决都能mai好几qian,至于赤月以上的价格更是高,只要你达到了就不愁卖了
9.记得当年,我在读初中,学习成绩一直是班上的前几名,自从玩传奇后,成绩下滑很明显,因为的时间绝大部分都花在了传奇上,记得中考的前一个晚上我都在网吧通宵,第二天中考考场上,我睡着了,生物考试时口水打湿了试卷...哈哈
太多故事,太多回忆,太多怀念..
当年整个网吧除了CS外就是传奇,最高3000W人同时在线,现在的LOL和当年的传奇比简直弱爆了,当年学生的逃学规律是白天看着逃,晚自习一定逃,选修课必逃,必修课选逃,就是为了传奇
后来先是私服大量出现,盛大又和韩国公司产生纠纷,接着无数的外挂出现了,盛大的打击力度不够,加上越来越多的网游横空出世,玩的人也就越来越少了,不过即使是现在,私服依旧有不少人玩,垃圾页游打上传奇的名号依旧能很捞一笔足见其影响力之大,对很多玩家而言传奇的意义早就不是一款游戏了,更多的是一段回忆。
现在网上经常出现各种各样的网页的传奇、甚至在游戏中还请了各种各样的明星来代言,游戏介绍也是五花八门各种坑钱套路。而现在我只要看到传奇的网上广告和截图都会感觉到很恶心,很明显这款游戏在我们这一代人看来质量和可玩性都很差。但是这些游戏每天都会在各种平台进行洗脑刷屏,说到这里现在的传奇还能玩吗?有人在玩吗?你还有那种老感觉吗?有这么多好的游戏,传奇这款游戏为什么还要追溯到现在?
但现实中,还是有人在玩这个游戏,就像2002年一样,一句话在互联网上广为流传:“在整个网吧里,10个人中有8个人在玩传奇,2个人在玩QQ和CS。这不是一个简单的玩笑,盛大因为“热血传奇”的创新开放了原来在网吧游戏的消费模式,那就是游戏点卡、虚拟卡的销售。
那时,我们还不知道传奇在早年的盛景,也许现在我们玩这个游戏感觉过时了,是浪费时间。但是不可否认传奇是一代人的记忆,是感情。20世纪80年代出生的许多人对传奇更多的事耐心。面对复杂的现实,他们没有更多的精力去学习和玩新游戏。这也是为什么人们会听到一群叔叔在谈论组建一个团队刷装备的原因。
传奇正如他的名字一样:这是一个传奇。对于70年代和80年代出生的玩家来说,它承载着太多的回忆:无数的一夜情,无数难忘的战斗,无数的朋友甚至敌人并肩战斗……这是很多人第一次,是这一生中唯一一次沉迷于网络游戏,即使再过10年或20年,只要提到“传奇”两个字,就会想起当年与它共度青春岁月,依然热血澎湃。
传奇当时的画质来讲,可能连现在的网页游戏都不如,粗糙且颗粒感极强的2.5D画面,现在的人们看来是不堪入目的,但是换到当时,这种画质的游戏可以说是顶级的存在。这是为什么当初会有那么多人追捧的原因。 你要问,为什么传奇这么经典,我想说,是因为:所有的传奇玩家们,都记得自己当年在电脑前呐喊,传奇,一款没有任何任务的游戏,你完完全全需要干巴巴的PVP、PVE的游戏。讲真,很无聊。但对于当年的网络环境来讲,既能联机,还能砍怪,最重要的是还能开红随便砍人!简直是爽翻天!还有当时让数以万计游戏玩家的沙巴克、攻城,让多少八尺壮汉热血沸腾!我想这就是热血传奇让我们回忆的青春,可想而知这就是它的过人之处吧!非常牛!
基本是无人不知,无人不晓。刷到一个传奇装配就有人花很多钱买。
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
除了魔兽怀旧服,还有哪个游戏可以做怀旧服的
怀旧怀旧,为什么要出怀旧服?说白了就是情怀支撑,魔兽的影响之大,国内网游没有一款无出其右,魔兽的游戏体验也不是其他游戏体验可比的。
其他游戏可能存在怀念旧版本体验的人,但没有相应庞大的人数基础,只能玩私服。
Dnf之类,我就这么说,腾讯不存在怀旧概念,只有赚钱,如果觉得开个怀旧服,不能挣钱,或者像旗下next studio工作室用来提升腾讯口碑,正面形象,这个项目从立项就没有可能。
这里是喜爱游戏的小白
魔兽世界怀旧服的战场如今正如火如荼的展开着,随着魔兽世界怀旧服的开服,许多当年60年代征战魔兽世界的老玩家们纷纷回归,试图找回当年的热血和青春。魔兽怀旧服的成功证明了一款优秀的游戏作品,生命力是多么的顽强,即使只是卖情怀,还是会有不少玩家为之买单的。那么除了魔兽世界,还有哪些游戏可以做怀旧服呢?小白调查了一下,还真的找到了几款游戏。
魔力宝贝怀旧服
《魔力宝贝》(英文名CrossGate)由日本株式会社艾尼克斯(Enix Corporation)研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏。于2002年1月17日正式进入中国大陆市场,一亮相即以其可爱精致的卡通漫画风格赢得了所有玩家的一致好评,曾掀起了中国Q版网络游戏市场的热潮,留下了不可磨灭的记忆。后在史克威尔艾尼克斯[中国]互动科技有限公司(SQUARE ENIX(CHINA)CO.,LTD)的支持下,《魔力宝贝怀旧服》也顺利推出。魔力宝贝这款游戏可以说是一个奇迹,从最早的时常服,到后来的道具服,再到怀旧服,小二十年的时间并没有使游戏的热度减少很多,目前还是拥有大量的忠实玩家,可以说是网游史上少见的一款长寿游戏了。
征途怀旧
《征途》是由上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)自主研发,大型多人在线角色扮演类免费的网络游戏。《征途怀旧版》于2008年月27日公测,公测一个半月,就已有超过50万玩家回归,每天活跃玩家接近30万人。征途这款游戏怎么说呢....小白实在不好评价,这么多人玩只能说明他好玩,但是小白并不认为这是一款好的游戏,只不过史玉柱很好的抓住了玩家的心理而已,小白认为这并不值得提倡。但是不可否认,《征途》是影响了一代人的游戏,所以至今仍有非常多的玩家和热度。
问道经典服
《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。《问道经典服》已经于2018年开启公测,场面一度十分火爆,开服不久经典服所有服务器就已经全线飘红,可见该款游戏还是被许多玩家所认可的。
其实在我看来,并不是所有游戏都适合出怀旧服,毕竟wow的怀旧服是因玩家对当前版本不满而催生的。所以,那些适合出怀旧服的游戏必须满足这喝点大前提:当前版本的游戏体验不及老版本。
永恒之塔
在我看来,《永恒之塔》是最适合效仿wow出怀旧服的游戏。该作不仅拥有媲美wow的宏大世界观,并且游戏内容,游戏体验都与wow难分伯仲。只是可惜的是,《永恒之塔》没有遇到一个合格的运营商。
九阴真经
当年笔者入坑的第一款武侠MMO,也是我在电视上看到的第一个游戏广告。仍记得当年在游戏中行侠仗义,快意恩仇的情景。只是后来蜗牛自己的运营思路发生转变,想兼顾月卡与道具付费,最后搞的付费模式稀里糊涂,而蜗牛也在氪的路上越走越远。如果《九阴真经》出个怀旧服,搞个点卡收费,还是会有一众老玩家回归的。
斗战神
若问国内最可惜的网游的是哪个?
不知有多少玩家想到这三个字“斗战神”。
《斗战神》是国内网游史上的一座里程碑,出色的打击感,精彩的故事剧情,颇具暗黑气质的画面风格,都为游戏增色不少。但至于今日,《斗战神》虽然没有停服,但游戏早已没有大的内容增量。其实不如给游戏搞个《怀旧服》,点卡收费,一切公平,《斗战神》仍能吸引一众玩家。
除了上述三款游戏,还有挺多网游适合搞怀旧服,比如玩家心心念念的DNF60版本,良心到爆炸的《天下贰》,甚至是曾经的《天涯明月刀》。
结语
wow怀旧服的火爆俨然戳中了暴雪的痛点,持续的新内容增量竟没有老版本来的效益高,而这一切的始作俑者,即是游戏开发过程中设计思路的不断僵化,这种僵化几乎是所有网游的痛点。
好吧,结语有点偏题了。你觉得还有哪些游戏可以开怀旧服?欢迎留言讨论。
首先谢邀!
个人觉得应该是没了。
也只有魔兽世界能做到,开个怀旧服天天排队。
玩过的网游虽然不多,但是也不少,各类都玩过。
但是只有魔兽世界真的是一个世界。
在WOW之前,网游都是升级,升级,升级,野外PK。
魔兽世界不是,满级才开始,而且很好满级。
完后一群人一起打副本。
不仅有游戏,还有人,除了每个MMORPG都有的打装备之外,还能和小伙伴一起娱乐。
魔兽之后很多网游都有了副本,但是很遗憾,真的同类型的,到现在都没玩过超越WOW的。
而别的类型,没有所谓怀旧不怀旧。
所以,没有了。
除了魔兽世界怀旧服,其他游戏能做怀旧服的恐怕只有DNF了,但也仅仅是想想,因为DNF如今的发展可以说已经忘了“初心”!
魔兽世界和DNF不一样的地方在于,它并不需要你投入多少钱,除了点卡投入几乎没别的投入。而DNF虽然不收点卡,但是商城绝大部分道具都是收费的,玩DNF你要想不花钱你就只能自己玩单机了,打个普通本打不过去也没人会组你了,因为现在都是一个人秒秒秒的时代。
早期的DNF属于微量氪金的时代,除了时装基本没啥花人民币的,除了你想做装备买游戏币。但是到了后期,各种各样的宠物,时装套,增幅啥的一出来,DNF就由一个微氪金的游戏变成了一个不氪金不能玩的游戏,尤其是在大马猴的成功“引领”下,不是一身红12你都不好意思站街。以前大街上看到一个走的飞快的玩家都迫不及待的点开看,现在满大街都是,如果你是普通套装的话那你就是屌丝中的屌丝!压根没人鸟你!
试想一下,现在这些氪金大佬回到60版本,仍然会继续氪金的道路,因为技术不够装备来凑,菜鸡互啄的操作只能靠高强化装备来弥补了,要不根本没法玩,这些玩家再一引领,DNF怀旧服也即将凉凉了,和正式服一样,不氪金没法玩!
所以,DNF如果鼓足勇气推出怀旧服,也仅仅是让玩家换个地方继续氪金而已,想像魔兽那样回到从前旧世界时代是很难了。当然,如果真的推出了我赞助一套普通时装玩玩还是可以的,毕竟我曾经是至尊二手打的大将军,PK场虐菜是很过瘾的!
最近魔兽怀旧服的火爆程度可算是万人空巷。重现了十几年前魔兽世界刚出来时候的辉煌。虽然说玩游戏的还是那帮人。随着时间的流逝好像面对魔兽世界的热情不曾改变过。这就是史诗级网游魔兽世界的巨大魅力。事实证明暴雪当年的口碑:暴雪出品必属精品!并不是空穴来风!
但是赞美魔兽世界的同时小编心里还有几款游戏。也在笔者心中留下了深刻印象。他们质量上成。体验美好。各有特色。也是百玩不厌。有自己独特的风格魅力。适合怀旧。
我们还是按推出时间来介绍。
一:热血传奇
十几年前网络游戏的带头大哥。热血传奇带红了网络游戏。也让网吧行业进入暴利和鼎盛时代。热血传奇就是国内坊间传说中的传奇。介于传奇怀旧服已经开启。小伙伴们可以一起去体验起来。
第二名:奇迹mu
如果说当年传奇是网络游戏的领头羊。那么奇迹mu就是在它传奇开了几年后出的。就是网络游戏的第二传奇。九城公司代理奇迹以后终于让网游世界由传奇一家独大变成盛大传奇,九城奇迹平分天下。九城公司从此也是一夜之间名扬天下。究其原因。奇迹的画质和合装备玩法刚好填补了颜值控的内心需求。比如本人。朋友拉我打传奇。软磨硬泡没入坑。奇迹刚出来他们开画面给我一体验!入坑了!真香!2.5d!代入感强!画质绚丽。装备合成系统简单刺激。合成进阶成就感爆棚。能合出一套加13追12的传说套装就是当年的梦想。卓越品质的装备更是流光溢彩。装备的颜值放到现在也毫不过时。合成一套极品套装走到哪里都是最靓的仔。往勇者大陆门口一站。天下闻名。网吧里投来的都是羡慕的目光。虚荣心得到了极大的满足。要出怀旧服奇迹绝对有一大批忠实粉丝!
第三:天堂2
天堂2是笔者在选择魔兽世界以前玩了1年的游戏。其实游戏设定和游戏画质。都很完美。就是野外屠龙需要人太多。是一个大型的野外3d游戏。也是笔者接触的第一款真3d游戏。可惜当年的硬件设施无法让这样一个大型游戏流畅的运行。大型活动和游戏优化一直是一种悖论。当年玩得那叫个意犹未尽。后来这游戏就被神级优化的魔兽世界挖了墙角。不得不说生不逢时。但是天堂2在现在的硬件条件下应该有更好的发展潜力。这个游戏妹子特别多是一大吸引力。很多妹子都由衷的喜欢建个女性精灵号。跟心爱的人一起让他建一个帅帅的男精灵。两个人在游戏里能坐一天。很浪漫。天堂2画质也很好。血盟和屠龙场面也很宏大精彩。地图也很大适合大家组队冒险。总之天堂2绝对适合我们梦回当年花前月下,激情冒险,血盟屠龙的人间仙境。也是让我们不由自己的回忆那些光辉岁月。多么希望在天堂2再遇见那个精灵女神。你在我被豺狼人追赶几近绝望的时刻射出了致命的一箭。那一箭穿透了豺狼人的心脏,正中我的心房!从此你芳心暗许,我心有灵犀!多么美好的人间童话。
第四:魔剑
这个游戏应该听说过的人不算很多。但应该也不少。中国代理推出的时间正是奇迹mu火爆流行以后。这个游戏也是全3d模式。当年来说应该是3d鼻祖。可惜游戏人物建模和造型太西方化。玩法也很西方味道。笔者当年刚玩到十级。准备加入战盟大干一场。被朋友们拉回去玩奇迹了。跟奇迹相比。这游戏玩法复杂。造型丑陋不太符合东方审美。所以当年被奇迹比下去。但是这个游戏有庞大的世界观价值观。有复杂的武器系统。应该是西方风格大型3d的开山之作。其实挺好玩。有独特的魅力。和独特的粉丝群体。但是跟当时入手容易装备炫酷的奇迹比。被比下去了。笔者倒是挺喜欢。一直念念不忘。但是从市场支持率来说应该只能算小众。应该不怎么适合开官方怀旧。
这是笔者这几年玩过的大型游戏以及内心的一些浅见。当然还有个游戏粉丝其实很多。那就是Ro仙境传说。但是笔者没玩过。所以无法谈感受。但是人家的确相当火爆
其实,说到这个小编真的要说两句。小编在大学的时候,接触了一款武侠网游——九阴真经。不知道有没有玩过的小伙伴,这款游戏小编整整玩了四年,真的是把所有的青春都给这款游戏了。
九阴真经,可能玩的人不是很多,但是玩过的人都说这游戏真的不错,完全是被游戏公司的坑钱套路所毁的一款好游戏!游戏绝对对得起它当初的宣传——真武侠网游。完全一点都不夸张,九阴真经的武侠氛围是当今的游戏中最浓重的,还原程度最高的,当时也是请了李连杰代言的。哪怕在如今,个人认为这款游戏还是最好的武侠网游。小编这几年也玩了不少其他的武侠网游像天刀,逆水寒,但是都找不到当时玩九阴的感觉了,没有那种江湖氛围。
小编记得是从九阴真经二内开始玩的(九阴真经没有等级系统,内功就相当于等级)。当时游戏已经出来快一年了吧。小编玩的是桃花岛这个服务器,当时是跟大学室友一起玩的,其实现在想起来,也不知道当时是怎么坚持下来的,因为九阴真经不像其他游戏,你升级就需要做任务,九阴没有等级系统,所以也就没有这类日常任务,任务完全可以不做。这个也是小编认为还原武侠最好的地方,本身小编就讨厌一直不停的做任务。那时候,没有强制性任务,而且我们都是新手小白,这游戏没有老人带,真的不知道怎么玩,因为你会发现根本就不知道在游戏做什么。我想这也是九阴真经无法火的原因,毕竟游戏的理念比较超前。那时候就一直在新手村逛,直到有一天,室友被人无辜杀 了,而且是一直在新手村的小霸王,一直以杀新人为乐。那我们就坐不住了,连忙组队去报仇,但是敌方也有好几个人,而且内功,武器,招式都比我们好,所以我们基本上打不过他们。但是我们没有放弃,往往几个人去偷袭一个人。那时候都是师门装,每天上线就是跟他们打架,很有意思。九阴还有一个武侠氛围的就是只有很小的一个安全区,不像其他游戏会有安全主城。九阴出了小小的一个复活点,那就都能开红杀人。那个时候,真的是在烟雨庄新手村每天上线就是跟他们对推,偷袭,打架。就这样慢慢的熟悉了游戏套路,也不断坚持下来了。后来了解到天天跟我们干架的一群人也是一个寝室的。也算是不打不相识吧。但是后来他们毕业了,就没有上线玩游戏了。室友们也从这游戏中慢慢退去了,因为突然发现这个游戏除了打架真的没有其他乐趣。而且也发现了这游戏也越来越花钱了。所以慢慢的,坚持下来的就我一个人了。
我也有过迷茫,但是不甘放弃这款游戏的我,也会慢慢的充钱,买了几套九九,加了一个生活帮会渐渐更加懂得游戏的其他玩法了。就以为自己会这样玩下去的时候,突然我们帮会因为发展人数过快,也跟桃花岛服务器的大帮会情仇联盟有了摩擦。这个也是这游戏最特色的地方。看谁不爽就开帮会追杀,对面大帮会土豪又多,而我们是生活小帮会,肯定不是他们对手,不少帮众都被打退帮了。我当时因为不服气,也退帮了,战斗的种子也在我心里萌芽,我退帮后就加了他们的敌对帮会——红人馆。从这个时候我才从一个菜鸟渐渐成长为了游戏中的老手。也找到这个游戏最大的乐趣——打群架
从加入时的劣势到打游击在到后面的势均力敌到后面的碾压他们。中间经历了太多太多。也让我历练了很多。从心里也是越来越热爱这款游戏。也会不断的充钱。每天上线不是在干架,就是在干架的路上,一天不死个几十次都不好意思说。武侠是什么,小编认为就是快意恩仇,九阴就很好体现了这点,而且游戏里面的景色人物都充满了古风古色。看了特别舒服。游戏的武侠招式也是有板有眼,并不像一些游戏战法牧这种打法,一招一式。并且还有特别棒的轻功,让玩家在游戏中海陆空都能进行游戏的对战。这也是我在其他游戏体会不到的。
如今虽然因为工作现实原因。快2年没玩这个游戏了,但是小编依旧会去看下这个游戏的直播,而且经过这么长时间,九阴也变味了,玩家人数也越来越少了。很多都是花了很多钱在游戏,但是实际自己的账号根本不保值,这也是很多玩家伤心离开游戏的原因。有时候在游览贴吧的时候,很多玩家都会说,如果九阴能够回到三内时候的版本,他们还会一直玩下去,如今的我想起来,也会有这种感觉,我也希望这个游戏能够出个怀旧版,因为我知道像我这样为这款游戏叹息的人不在少数!我们都喜欢这款游戏能够火起来,因为真的是一款好游戏,不要让钱来毁了这个游戏!
为什么大部分的网游都活不过二十年
刚开始都是良心制作,打造玩家的游戏体验感,然后慢慢的开始,装备,英雄,材料……层出不穷,越来越水,玩家体验感降低,问题反馈得不到解决,一心只想割韭菜。另一个就是玩家对游戏也是有新鲜感的,好开始看别人玩自己也去体验一下,时间久了,新鲜感也会有所下降。
这么说吧,游戏公司开发和运营游戏都是冲着盈利去的。
一款成功的网络游戏,往往能获得较好的游戏用户认可,刚开始时热度比较高,盈利有保证,游戏公司和运营公司也有很大的动力去继续开发新的内容,投入人力物力去维护游戏运行。
但当游戏运行一段时间后,会有同制化的游戏出现,用户的猎奇心理导致游戏用户流失,同时游戏运行公司会有一些作死的操作,比如放纵外挂或者工作室,导致游戏环境变差,恶性循环下,玩家流失更加严重,从而导致游戏鬼服,服务器合并,游戏凉凉。
还有些是游戏运行公司吃相太难看,为了盈利无所不用其极,导致玩家弃坑!
随着时代的进步,科技的发展。人们的人生观,价值观,娱乐取向都是不同的。追求好的产品而淘汰劣质产品。
每一款网游都是为了盈利而制作的。如果这款网游发火之后,肯定就会有很多复制品出来。一时间就分化了这款网游。时间久了,人们的审美,娱乐感,新鲜感就会过时了,就觉得不再那么好玩。
这时候刚好又有其他的新游戏制作出来了。这时候我们就会选择一款新游戏来玩。刚好这款新游戏就爆火。那么原来的老网游就会慢慢的没落,慢慢的就没有人再玩了,没有人玩游戏公司就没法盈利,游戏停运服务器关闭。
如你问题所说,开发AI智能游戏,自动更新游戏,完善调整游戏。那么问题也来了,AI的开发成本肯定会很高,而且这个还没有一个准确的构架。也没有公司愿意去尝试第1个螃蟹如果失败了呢?游戏也有很多种,不同种类的游戏开发肯定也是不同的。就算开发成功AI自动完善调整游戏,但是它还是赶不上时代的变化和我们人类所需要的新鲜感呢。最后还是只有关闭游戏重新制作。
游戏就和我们的衣服,手机,车子是一样的,随着时代的进步,很多东西都会慢慢被淘汰,新的东西出来又被淘汰。幼儿父子没有一个东西会一直顶胜下去。
我觉得不管一款游戏存在多久,能有固定人群喜欢已经是一件很难得的事情,也不需要去强求游戏到底能存在多久!难道做一个时代的见证者不好吗?心态放平,我们不可能一辈子都在玩游戏!
最重要的一点是,时代在一直飞速向前发展,当年火遍全国的游戏虽然在20年后的今天依旧存在着,但是已经没有了当年那种巅峰的盛况,玩家群体也都以80后为主!
就像现在的英雄联盟,绝地求生、王者荣耀虽然玩家群体都是90、00后为主,但谁也不能保证的是,20年后他们依旧有这么大的吸引力,到时候的10后或者20后,他们对待游戏的看法就又不一样了,可能是真人对战,可能小说里的智能头盔真的会存在也都说不定。
对于大部分人来说,接触游戏,尤其是网络游戏都是从2000年以后开始,国内最早研发的游戏到今年也已经20岁了,记忆中玩的第一个游戏传奇,在当时真的是风靡整个网吧。近几年手游的火爆,一些端游也推出了手游版本,我自己是感觉手游版本只是在榨取经典游戏最后的价值,吃相极端难看。中国游戏经历这二十年的发展端游,页游,手游,氪金越来越严重,游戏制作简单粗暴,大部分都是换皮游戏,使得游戏玩家们进去游戏首冲后,就退出了游戏。国产的游戏那更是烂中之烂,总结一点就是游戏都是好游戏,就是被国内一些厂商给玩坏了。一门心思想套路玩家,发明首冲6元的人简直可以列入中国第⑤大发明了。这样的大环境再好的种子也不会长成参天大树的。不改变国产游戏是做不出来好的游戏。
这里是喜爱游戏的小白
看到这个问题,小白就忍不住来答一下~虽然这个问题非常大,不是一句两句话可以说清楚的,所以小白就长话短说,不说什么网游多少年,怎么发展巴拉巴拉哪些废话了,我们直入主题的来讲一讲为什么网游都活不长吧。首先,无论是什么游戏都是有寿命的,当因为不断有新游戏诞生,会对老游戏玩家进行分流。而玩家也是喜新厌旧的尤其是随着科技的发展,网游质量也是突飞猛进呢。
目前来说,小白知道的寿命最长的网游应该是《魔力宝贝》了,这款网游可能北上广的同学知道的多一些,这是一款和石器时代同期的网络游戏。《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。至今已经有18年历史了,游戏目前由北京易玩通代理,分为道具服和时长服,仍然拥有大量活跃玩家。
那么我们说回到问题本身,目前游戏种类基本可以分为单机游戏和网络游戏两种。而一般的单机游戏只有几十上百小时的游戏时间,基本游戏打穿就已经寿终正寝了。而网络游戏通常时间都以年计算,所以相对来说,网游的寿命已经是游戏界的佼佼者了。那么这样看来题主的问题就完全是个谬论。为什么网游活不长?多长才算长,有比网游寿命还长的游戏吗?答案就是没有,网游已经是寿命最长的游戏了啊。
那么,我们把问题拉回来,题主的意思应该是,为什么有些网游明明很好玩但是寿命却那么短呢?这就是多方面原因所决定的了,首先决定网游寿命的有以下两个原因组成,收费营收方式,运营和维护。我们逐条来解读以下。
首先是收费营收方面,一款游戏,从根本上产生的原因就是盈利,没有人可以只凭着情怀赔钱做游戏,毕竟大家都是要生活吃饭过着日子的,基本上没有人傻钱多的人干这种事。所以盈利才是一款网游的根本目的。而收费模式则决定了盈利的快慢,目前主流的收费方式有三种,时长收费,道具收费,皮肤收费三种。
皮肤收费是最近才兴起的收费模式,目前来看这种方式还是和玩家的消费习惯和消费水平有关,这是近些年经济发展,还有玩家意识转变所分不开的,算是一种在收费和免费之间找到的平衡。而时长收费,一般来说回笼资金较慢,属于细水长流型的,如果对自己的游戏没有信心,或者游戏质量不高的话,很难收回成本。至于道具收费,属于杀鸡取卵的收费模式,这种模式在牺牲游戏平衡的基础上,靠着一些土豪玩家的虚荣心进行支撑,属于坑一笔钱就走得类型,无论是土豪玩家还是白漂玩家的流失都会导致游戏死亡。
所以,一款好的游戏,一定是建立在平衡性的基础上,追去平衡,势必不能采用道具收费模式,而时长收费模式对游戏质量要求高后期维护更新要求也高,需要持续的投入加上良好的运营才能成为一个下金蛋的鸡。那么这样的游戏本来就不多,因为国产游戏普遍很难保证质量,而国外游戏由于代理,还有科技进步,网游推陈出新等多方面原因,很少有网游想着拉长线运营,因为风险太大。